تاريخ انتشار : 1394/07/26 - 11:43
كد :80680
شرکت EA در فکر ساخت بازی GTA انحصاری خود است
شرکت های بازی سازی، رقابتی سخت و تنگاتنگ را در دنیای بازی های کامپیوتری با یکدیگر دارند و اغلب اوقات همانند شرکت های فعال در دیگر صنایع موجود در بازار نظیر صنعت تلفن های موبایل، گاه دیکته هایشان را کاملاً از روی دست یکدیگر می نویسند!
شرکت های بازی سازی، رقابتی سخت و تنگاتنگ را در دنیای بازی های کامپیوتری با یکدیگر دارند و اغلب اوقات همانند شرکت های فعال در دیگر صنایع موجود در بازار نظیر صنعت تلفن های موبایل، گاه دیکته هایشان را کاملاً از روی دست یکدیگر می نویسند! در این میان اگر بازی جدیدی حسابی گل کند، سایر شرکت های رقیب نیز در صدد ساخت عناوین مشابه با آن بر می آیند و گاه المان های جدید طراحی شده در یک بازی کامپیوتری تازه وارد، پس از محبوبیت در میان مخاطبان، به سرعت سر از دیگر بازی های حاضر در بازار نیز در می آورد. در این میان یکی از شرکت هایی که همواره چشم به دست رقیبان خود دوخته تا موفقیت های آن ها را توسط آثار انحصاری خود تکرار کند شرکت EA است که حداقل ظرف چند سال اخیر سابقه ای طولانی در این زمینه داشته است.
به نظر می رسد که اعضای شرکت EA اخیراً به فکر خلاء وجود عناوین اکشن – ماجرایی در شرکت خود افتاده اند و قصد دارند به موجب ساخت عناوین جدید این خلا را برطرف سازند. در همین راستا به تازگی نایب رییس شرکت EA یعنی آقای پاتریک سادرلاند اظهار نظر جالبی را در این زمینه مطرح ساخته است که از جهاتی جای بسی تامل دارد. او معتقد است که سبک اکشن (ماجرایی) این روز ها در دنیای بازی های کامپیوتری حرف اول را می زند و از همین رو آثاری نظیر Batman (سری Arkham) ، Assassin's Creed و GTA هواداران بیشماری میان مخاطبان دنیای بازی های کامپیوتری دارند. و این در شرایطی است که شرکت EA هیچ عنوان قابل توجهی برای رقابت با این آثار در دست ندارد و در این زمینه یعنی در سبک اکشن – ماجرایی خلا بزرگی میان آثار ساخته شده توسط این شرکت احساس می شود. به همین لحاظ اعضای EA قصد دارند تمرکز ویژه ای بر ساخت آثار اکشن داشته باشند و از همین رو برنامه های مهمی برای اجرا در آینده خواهند داشت. شاید مهم ترین برنامه ی سران شرکت EA برای رسیدن به این هدف اساسی حمایت همه جانبه از استودیو تازه تاسیس Motive باشد. در واقع این استودیوی تازه کار به تازگی و حدود سه ماه پیش بود که شروع به کار کرد و قرار است توسط خانم Jade Raymond مدیریت شود. خانم ریموند پیش از پیوستن به EA در سال جاری، برای مدتی نسبتاً طولانی با شرکت یوبی سافت همکاری داشت و در آن شرکت به عنوان تهیه کننده ی اصلی سری اساسینز کرید شناخته می شد. بنا بر گفته های سادرلند این استودیوی تحت سرپرستی خانم ریموند در آینده مسئولیت اصلی ساخت آثار اکشن – ادونچر شرکت EA را بر عهده خواهد داشت و در واقع آن ها قصد دارند از این پس به ساخت بازی هایی نظیر GTA بپردازند. البته سادرلاند کمی شکسته نفسی را هم چاشنی صحبت های خود کرده و عنوان نموده که ساختن اثری همچون GTA V که بتواند بیش از 50 میلیون نسخه بفروشد هدف اصلی آن ها در شرکت EA به شمار نمی رود و در واقع این شرکت بیشتر قصد ساخت اثری با مقیاس بزرگ و ساختار AAA را در سبک اکشن – ماجرایی دارد که دنیایی کاملاً باز و Open World داشته باشد. اما کیست که نداند هدف اصلی و نهایی سران EA از این برنامه چینی ها رسیدن به همان رقم وسوسه انگیز 50 میلیون نسخه در فروش است!
البته استودیو Motive فعلاً کار خود را به شکل کاملاً مستقل آغاز نکرده است و اعضای این استودیو به عنوان اولین پروژه ی کاری خود در حال حاضر مشغول همکاری با استودیو Visceral Games هستند تا کار ساخت نسخه ای جدید از سری Star Wars را به پایان برسانند. شایعاتی وجود دارد مبنی بر این که این بازی (که فعلاً نام و نشان درست و حسابی هم ندارد) اثری است در سبک Open World که قرار است بر ساختار دنیای منحصر به فرد جنگ ستارگان متکی باشد. نکته ی قابل توجه این جاست که در جریان ساخت این بازی خانم امی هنینگ نقشی اساسی را بر عهده دارد و مسلماً ترکیب او با جید ریموند تیمی بسیار قدرتمند را تشکیل می دهد که می تواند به ساخت اثری کاملاً جذاب بیانجامد. در واقع امی هنینگ که به عنوان یکی از ارکان اصلی ساخت نسخه های پیشین آنچارتد (در قامت نویسنده و کارگردان) شناخته می شود نیز در ماه های اخیر حکایتی کاملاً مشابه با ریموند را از سر گذرانده است. به این ترتیب که او نیز چندی پیش شرکت ناتی داگ (سازندگان سری آنچارتد) را ترک کرد تا به شرکت EA و استودیو Visceral Games بپیوندد. با این حال همکاری کردن در ساخت نسخه ی جدید بازی جنگ ستارگان تنها آغاز راه جید ریموند و استودیو Motive خواهد بود و آقای سادرلاند تایید کرده که به زودی این استودیو کار ساخت یک IP جدید را آغاز می کند. اثری که مطمئناً در سبک اکشن – ماجرایی ساخته خواهد شد و از دنیایی کاملاً Open World در ساختار گیم پلی خود بهره خواهد برد. به هر حال بسیار جالب است که شرکت EA درست در همین زمان به فکر ساخت آثاری شبیه به بتمن یا اساسینز کرید افتاده است. در زمانی که آثار این سبک به بازی هایی محبوب در میان مخاطبان تبدیل شده و جریان اصلی صنعت بازی های کامپیوتری را تشکیل داده اند. و مهم تر از همه این که سود فراوانی را هم نصیب سازندگانشان می کنند (کافی است نگاهی به فروش دو بازی دنیای باز ویچر 3 و متال گیر 5 بیاندازیم). در نسل قبل شاهد این نکته بودیم که اعضای شرکت EA تمام تلاش خود را صرف رقابت با اکتیویژن و سری Call of Duty کرده بودند و در نهایت هم به مدد دو IP بتلفیلد و مدال افتخار موفق به تجربه ی فروشی مشابه با سری CoD نشدند. حال که شاهین اقبال از روی شانه های عناوین شوتر نظامی و نسخه های نوب پسند سری CoD (و امثالهم) پر کشیده و بر روی شانه های عناوین دنیای باز نظیر GTA نشسته است، اعضای EA بازی های سبک GTA V و فروش چند ده میلیون نسخه ای آن ها را الگوی خود برای کسب سهم بیشتر از بازار قرار داده اند. باید دید که شرکت EA تا چه حد در اهداف جدید خود موفق خواهد بود و چه سهمی از دنیای آثار اکشن – ماجرایی را به خود اختصاص خواهد داد. اما آنچه مسلم است این است که به زودی شاهد معرفی اثری جدید در سبک Open World از سوی شرکت EA خواهیم بود. خبری که قطعاً خبر بسیار خوبی برای هواداران این سبک محسوب می شود.
منبع خبر : سخت افزار
نظرات كاربران :
لطفاً نظر خود را وارد نمائيد